III. Capítulo
 
- III. Capítulo
- Start
- Activitat 1
- Activitat 2
- Activitat 3
- Activitat 4
- Activitat 5
- Activitat 6
- Activitat 7
- Activitat 8




Activitat 5  

 

Pinteu i guardeu.

Categoria

 

Mitjans audiovisuals, ordinadors.

On

 

Sala d'ordinadors.

Durada

 

45 minuts aproximadament.

 

Què?

 

Utilitzeu un programa per pintar i conèixer la funció Guardar.

Preparació

 

Material

 

Ordinador amb impressora, programa de dibuix, paper, retoladors

 

 Video download (0,9 MB)
Video download (16,5 MB)

 

Passos que cal seguir

 

El professor i els nens es troben al voltant de l'ordinador, al laboratori per a experiments.

 

Els nens expliquen com es posa en marxa un ordinador i un d'ells l'encén.

 

Els nens han de buscar i assenyalar els símbols del programa Word.

 

Podem utilitzar l'ordinador per pintar? Quins símbols o signes poden ser els d'un programa per pintar? Els nens observen els símbols a la pantalla fins que troben un «portallapis amb llapis». Un dels nens obre el programa i tots junts descriuen què veuen. El professor els ensenya com han d'utilitzar el ratolí per poder pintar, a més d'altres funcions. Tots descriuen què fan.

 

Per torns, els nens han d'intentar pintar amb l'ajut del ratolí i utilitzar les funcions prèviament explicades. Els nens han de descriure què fan.

 

El professor els ensenya com obrir una nova pàgina buida (ARXIU-NOU).

 

Els nens obren nous arxius sense ajut del professor per intentar trobar el programa per pintar. En grups de tres els nens decideixen què volen dibuixar.

 

El professor els ensenya com imprimir el dibuix. Els dibuixos s'imprimeixen tres vegades perquè tots els nens en puguin tenir una còpia. El dibuix encara està allà quan s'obre un nou arxiu? Què podem fer perquè l'ordinador recordi sempre els dibuixos?

 

El professor ensenya als nens com es poden guardar algunes coses. Els nens posen nom al seu dibuix i el guarden. El segon grup de nens imprimeix els seus dibuixos i els guarda, si és possible, sense ajut. El professor ensenya als nens com es tanca el programa. Un dels nens tanca el programa i explica com s'apaga l'ordinador. Els nens acorden quines parts volen pintar per afegir al manual de l'ordinador (per exemple, el símbol del programa per pintar o les diferents funcions del programa). Els nens pinten els dibuixos.

 

Informació addicional

 

El programa s'obre clicant el símbol del programa dues vegades amb el botó esquerre del ratolí.

 

Es pot pintar amb el ratolí mantenint el botó esquerre del ratolí pitjat. Per utilitzar les diferents funcions del programa cliqueu sobre dels respectius símbols amb el botó esquerre del ratolí (per exemple: pinzell, color, cercle, etc.)

 

Per obrir una nova pàgina en blanc aneu a ARXIU-NOU.

 

Per imprimir una pàgina, la impressora ha d'estar encesa i heu de clicar a ARXIU-IMPRIMIR-OK.

 

Per guardar un document, seleccioneu ARXIU-GUARDAR COM, elegiu un nom i cliqueu OK.

 

Per tancar el programa, cliqueu la X que apareix al marge superior esquerre de la pantalla.